LEYES DE UX Heurístico 1.- Efecto de usabilidad estética 2.- Ley de Fitts 3.- Efecto de gradiente de objetivo 4.- Ley de Hick 5.- Ley de Jakob 6.- Ley de Miller 7.- Ley de Parkinson
Principio 8.- Umbral de Doherty 9.- La navaja de Occam 10.- Principio de Pareto 11.- Ley de Postel 12.- Ley de Tesler
Gestalt 13.- Ley de Región Común 14.- Ley de Proximidad 15.- Ley de Prägnanz 16.- Ley de Similitud 17.- Ley de Conexión Uniforme
Sesgo cognitivo 18.- Regla de Final de Pico 19.- Efecto de Posición de Serie 20.- Efecto Von Restorff 21.- Efecto Zeigarnik

Principio de Pareto

El principio de Pareto establece que, para muchos eventos, aproximadamente el 80% de los efectos provienen del 20% de las causas.


Origen

Sus Origen se remontan a Vilfredo Pareto, un economista que notó que el 80% de la tierra de Italia era propiedad del 20% de la población. Aunque pueda parecer vago, la forma de pensar 80/20 puede proporcionar un análisis perspicaz e infinitamente aplicable de sistemas desequilibrados, incluida la estrategia de experiencia del usuario.

Consideraciones

  1. Concentre la mayor parte del esfuerzo en las áreas que traerán los mayores beneficios a la mayoría de los usuarios.